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The RPG-Soul

The RPG-Soul ne s'est pas fait en quelques jours, loin de là ! Si ça vous intéresse de savoir comment le site s'est organisé (organisé... en voilà un très gros mot ^^) lisez cet édito, sinon passez votre chemin et allez fouillez dans les nombreuses sections du site. Cet édito est fait pour que puissiez comprendre à quel point la décision de créer un site est importante et que sa création ne se fait pas à la légère.

La décision de créer The RPG-Soul n'est pas venue comme ça sur un coup de tête. Début juin, je commençais à me lasser de FFSoul, mon précédent site. Je n'avait plus trop d'intérêt à continuer un site qui ne sera jamais au niveau de FF - Another World ^^ LA référence absolue sur les FFs. De plus, les FFs font partie des RPGs, et c'est ça que j'aime : les RPGs ! Donc, suite à cette décision, j'en fait part au staff de FFSoul, Meanos et Magnus me suivent ! J'en parle à quelques webmasters de site récemment fermé afin de créer un site communautaire avec un contenu gigantesque. Pas de chance, l'un se charge d'un nouveau site sur les RPGs (Cosmo-Canyon), et l'autre sur Zelda 128. Bon, tant pis ! Pas de site communautaire (Zelda et RPG Maker, out pour le moment), mais juste une évolution de FFSoul, The RPG-Soul ! La création du site commence, afin de mieux poursuivre le site FFSoul ferme le 6 Juin 2001. Le design avance, fond noir, couleurs sombres. Premier problème, comment organisé les sections ? Les indiquer dans la colonne de gauche ? Ce serait trop important. Finalement les sections RPGs sont classées suivant leur support, et plus particulièrement les constructeurs, premier problème résolu.

Le transfert de ffsoul à rpgsoul commence une fois le design terminé. Je me foule pas trop en faisant un simple copier/coller, ça se ressent très vite, ça ne va du tout avec le nouveau design. Je poursuit le copier/coller. Les pages sont crées, nommées en cinq jours. Maintenant il faut de nouvelles sections de jeux, la première fut celle de Chrono Cross, suivie de Parasite Eve et Vagrant Story. De nouvelles sections, c'est fait ! Mais il faudrait peut-être plus de nouveautés ? S'en suit la création des rubriques Interviews et Sorties. La première est une rubrique que je trouve particulièrement intéressante, voir les premières idées d'un jeu, avoir le point de vue des développeurs,... Deuxième problème, les interviews sont souvent en anglais ! Il va donc falloir les trouver et les traduire. La recherche des interviews a pris environ deux heures, et leur traduction beaucoup plus. Heureusement, avec la permission de FFCafé et de FF - Another World (que je remercie au passage), je peut mettre deux interviews déjà traduite sur le site.

S'en suit le déroulement normal du site, Meanos se charge du bouton du site et de la superbe bann du haut. Une fois les images expédiées, je les mets sur le site. Troisième problème, la bann ne va pas du tout avec les couleurs du site. Après réflexion je décide de refaire légèrement le design du site, ce qui me permettrait de refaire toutes les sections du site et de corriger les fautes. Seules les couleurs ont changées, mais le design est bien mieux. Puis fin juin, suivit une longue période d'inactivité pour cause de Super Métroid, deux semaines après je me remet au travail. En surfant sur Internet je découvre l'existence de Radical Dreamers, la vraie suite de Chrono Trigger. L'histoire de ce jeu me passionne et après quelques recherches voilà un beau zoom bien complet sur le jeu et la BSX Satallaview.

Le suite et le transfert sur le ftp se fait sans problème, cela a pris un mois. Le site est prêt, il peut ouvrir le 19 Juillet, date à laquelle sort FFX au Japon, j'aime bien les dates significatives...

Bon si vous êtes arrivé là je ne peut que vous remercier d'avoir lu ce lamentable édito, vous avez pu voir les idées de départ du site et les problèmes rencontrés, mais vous n'avez rien appris sur les RPGs...

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