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Classes  Images  Points forts  Points faibles  Armes et Armures  Descriptions 
Guerrier Beaucoup d'énergie, de force et de défense. Pas de magie. Armes : Épées, Poignards, Haches, Bâtons
Armures :  tout types d'armures, gants, casques, et boucliers
Il est indispensable, même si il revient chère au bout d'un moment.
Chevalier Beaucoup d'énergie, de force et de défense + magie blanche. Aucun. Armes : Épées, Poignards, Haches, Bâtons
Armures : Tout types d'armures
Il est indispensable, même si il revient chère au bout d'un moment.
Combattant Très fort et possède beaucoup de HP. Pas de magie. Armes : Nunchaku, Staves, poings
Armures : Bracelets
Très fort, on peut difficilement sans passer. 
Maître Très fort et possède beaucoup de HP. Pas de magie. Armes : Nunchaku, poings
Armures : Bracelets
Très fort, on peut difficilement sans passer. 
Voleur Rapide et assez fort. Peut-être pas assez fort et pas de magie. Armes : Petites épées, Poignards
Armures : Armures légères, Bracelets
Pas indispensable, par son manque de force, qui est compensé par le guerrier.
Ninja Rapide et assez fort + magie noire. Peut-être pas assez fort. Armes : Petites épées, Couteaux
Armures : Armures légères, Bracelets
Sa magie noire étant limité, préférez lui le Magicien Noir.
Mage rouge Magie blanche et noire. Force et HP faible, peu de magie puissante. Armes : Épées, Poignards, Staves
Armures : Armures légères, Bracelets
Bien qu'utilisant les magies noires et blanches, il n'est indispensable.
Magicien rouge Magie blanche et noire. Force et HP faible, peu de magie puissante. Armes : Épées, Poignards, Staves
Armures : Armures légères, Bracelets
Bien qu'utilisant les magies noires et blanches, il n'est indispensable.
Mage blanc Magie Blanche. Force, HP et défense faible. Armes : Marteau
Armures : Bracelets
Indispensable de par son utilité à guérir en combat.
Magicien blanc Magie Blanche. Force, HP et défense faible. Armes : Marteau
Armures : Bracelets
Indispensable de par son utilité à guérir en combat.
Mage noir Magie noire. Force, HP et défense faible. Armes : Poignards, Staves
Armures : Bracelets
Indispensable au début du jeu car très puissant contre les premiers ennemies.
Magicien noir Magie noire. Force, HP et défense faible. Armes : Poignards, Staves
Armures : Bracelets
Très efficace en combat.
 

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